home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / PREFABS.ZIP / VEHICLES / TANK.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-01  |  36KB  |  970 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 45
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 75
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 54 4 -4 ) ( -54 4 -4 ) ( -54 -4 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( -54 4 -4 ) ( 54 4 -4 ) ( 54 4 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( -54 4 4 ) ( 54 4 4 ) ( 54 -4 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( 54 4 -4 ) ( 54 -4 -4 ) ( 54 -4 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( -54 -4 -4 ) ( -54 4 -4 ) ( -54 4 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 54 -4 -4 ) ( -54 -4 -4 ) ( -54 -4 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( -2 60 -12 ) ( -2 60 12 ) ( -2 -60 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( -2 60 12 ) ( -2 60 -12 ) ( 3 60 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( -2 60 -12 ) ( -2 -60 -12 ) ( 3 -60 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -2 -60 12 ) ( -2 60 12 ) ( 3 60 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( -2 -60 -12 ) ( -2 -60 12 ) ( 3 -60 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 3 60 12 ) ( 3 60 -12 ) ( 3 -60 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  33. } // Brush 2
  34.  
  35. { // Brush 3
  36.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( -8 8 32 ) ( -8 -8 32 ) ( -8 -8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( -8 -8 32 ) ( -8 8 32 ) ( 8 8 32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( -8 -8 -32 ) ( -8 -8 32 ) ( 8 -8 32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( -8 8 -32 ) ( -8 -8 -32 ) ( 8 -8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( -8 8 32 ) ( -8 8 -32 ) ( 8 8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 8 -8 32 ) ( 8 8 32 ) ( 8 8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  53. } // Brush 4
  54.  
  55. { // Brush 5
  56.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  64. } // Brush 5
  65.  
  66. { // Brush 6
  67.   ( -144 4 -12 ) ( 144 4 -12 ) ( 144 4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( 144 4 -12 ) ( -144 4 -12 ) ( -144 -4 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( -144 4 12 ) ( 144 4 12 ) ( 144 -4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 144 4 12 ) ( 144 4 -12 ) ( 144 -4 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( -144 4 -12 ) ( -144 4 12 ) ( -144 -4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 144 -4 -12 ) ( -144 -4 -12 ) ( -144 -4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  73. } // Brush 6
  74.  
  75. { // Brush 7
  76.   ( -64 8 4 ) ( 64 8 4 ) ( 64 -8 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( 64 8 4 ) ( -64 8 4 ) ( -64 8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 64 8 -4 ) ( -64 8 -4 ) ( -64 -8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 64 -8 4 ) ( 64 8 4 ) ( 64 8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( -64 8 4 ) ( -64 -8 4 ) ( -64 -8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( -64 -8 4 ) ( 64 -8 4 ) ( 64 -8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  82. } // Brush 7
  83.  
  84. { // Brush 8
  85.   ( 144 8 8 ) ( 144 -8 8 ) ( -144 -8 8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( 144 -8 8 ) ( 144 8 8 ) ( 144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( -144 -8 8 ) ( 144 -8 8 ) ( 144 -8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( -144 8 8 ) ( -144 -8 8 ) ( -144 -8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 144 8 8 ) ( -144 8 8 ) ( -144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 144 -8 -8 ) ( 144 8 -8 ) ( -144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  91. } // Brush 8
  92.  
  93. { // Brush 9
  94.   ( -8 8 32 ) ( -8 -8 32 ) ( -8 -8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( -8 -8 32 ) ( -8 8 32 ) ( 8 8 32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( -8 -8 -32 ) ( -8 -8 32 ) ( 8 -8 32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( -8 8 -32 ) ( -8 -8 -32 ) ( 8 -8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( -8 8 32 ) ( -8 8 -32 ) ( 8 8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 8 -8 32 ) ( 8 8 32 ) ( 8 8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  100. } // Brush 9
  101.  
  102. { // Brush 10
  103.   ( -4 60 -12 ) ( -4 60 12 ) ( -4 -60 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( -4 60 12 ) ( -4 60 -12 ) ( 4 60 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( -4 60 -12 ) ( -4 -60 -12 ) ( 4 -60 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( -4 -60 12 ) ( -4 60 12 ) ( 4 60 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( -4 -60 -12 ) ( -4 -60 12 ) ( 4 -60 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 4 60 12 ) ( 4 60 -12 ) ( 4 -60 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  109. } // Brush 10
  110.  
  111. { // Brush 11
  112.   ( 96 0 8 ) ( -96 0 8 ) ( -96 8 4 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( -96 0 8 ) ( 96 0 8 ) ( 96 -8 4 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( -96 -8 4 ) ( 96 -8 4 ) ( 96 -8 -4 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( -96 -8 -4 ) ( 96 -8 -4 ) ( 96 0 -8 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( -96 0 -8 ) ( 96 0 -8 ) ( 96 8 -4 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 96 8 4 ) ( -96 8 4 ) ( -96 8 -4 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( -96 8 4 ) ( -96 0 8 ) ( -96 -8 4 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 96 0 8 ) ( 96 8 4 ) ( 96 8 -4 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  120. } // Brush 11
  121.  
  122. { // Brush 12
  123.   ( -48 -56 4 ) ( -48 56 4 ) ( 48 56 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( -48 56 4 ) ( -48 -56 4 ) ( -48 -56 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 48 56 4 ) ( -48 56 4 ) ( -48 56 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( -48 56 -4 ) ( -48 -56 -4 ) ( 48 -56 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( -48 -56 4 ) ( 48 -56 4 ) ( 48 -56 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 48 -56 4 ) ( 48 56 4 ) ( 48 56 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  129. } // Brush 12
  130.  
  131. { // Brush 13
  132.   ( -13 -56 4 ) ( -13 56 4 ) ( 14 56 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( -13 56 4 ) ( -13 -56 4 ) ( -13 -56 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 14 56 4 ) ( -13 56 4 ) ( -13 56 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( -13 56 -4 ) ( -13 -56 -4 ) ( 14 -56 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( -13 -56 4 ) ( 14 -56 4 ) ( 14 -56 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 14 -56 4 ) ( 14 56 4 ) ( 14 56 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  138. } // Brush 13
  139.  
  140. { // Brush 14
  141.   ( -65 -4 -4 ) ( 65 -4 -4 ) ( 65 4 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 65 -4 -4 ) ( -65 -4 -4 ) ( -65 -4 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( -65 -4 -4 ) ( -65 4 -4 ) ( -65 4 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( 65 -4 4 ) ( -65 -4 4 ) ( -65 4 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( 65 4 -4 ) ( 65 -4 -4 ) ( 65 -4 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( -65 4 -4 ) ( 65 4 -4 ) ( 65 4 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  147. } // Brush 14
  148.  
  149. { // Brush 15
  150.   ( -11 52 -4 ) ( -11 -52 -4 ) ( 11 -52 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( -11 -52 -4 ) ( -11 52 -4 ) ( -11 52 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( -11 52 -4 ) ( 11 52 -4 ) ( 11 52 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( -11 -52 4 ) ( -11 52 4 ) ( 11 52 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( 11 -52 -4 ) ( -11 -52 -4 ) ( -11 -52 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( 11 52 -4 ) ( 11 -52 -4 ) ( 11 -52 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  156. } // Brush 15
  157.  
  158. { // Brush 16
  159.   ( 144 8 8 ) ( 144 -8 8 ) ( -144 -8 8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 144 -8 8 ) ( 144 8 8 ) ( 144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( -144 -8 8 ) ( 144 -8 8 ) ( 144 -8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( -144 8 8 ) ( -144 -8 8 ) ( -144 -8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( 144 8 8 ) ( -144 8 8 ) ( -144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( 144 -8 -8 ) ( 144 8 -8 ) ( -144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  165. } // Brush 16
  166.  
  167. { // Brush 17
  168.   ( 144 8 8 ) ( 144 -8 8 ) ( -144 -8 8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( 144 -8 8 ) ( 144 8 8 ) ( 144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( -144 -8 8 ) ( 144 -8 8 ) ( 144 -8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( -144 8 8 ) ( -144 -8 8 ) ( -144 -8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( 144 8 8 ) ( -144 8 8 ) ( -144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( 144 -8 -8 ) ( 144 8 -8 ) ( -144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  174. } // Brush 17
  175.  
  176. { // Brush 18
  177.   ( 32 8 8 ) ( 32 -8 8 ) ( -32 -8 8 ) mmetal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( 32 -8 8 ) ( 32 8 8 ) ( 32 8 -8 ) mmetal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( -32 -8 8 ) ( 32 -8 8 ) ( 32 -8 -8 ) mmetal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  180.   ( -32 8 8 ) ( -32 -8 8 ) ( -32 -8 -8 ) mmetal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  181.   ( 32 8 8 ) ( -32 8 8 ) ( -32 8 -8 ) mmetal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  182.   ( 32 -8 -8 ) ( 32 8 -8 ) ( -32 8 -8 ) mmetal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  183. } // Brush 18
  184.  
  185. { // Brush 19
  186.   ( -83 4 -12 ) ( 83 4 -12 ) ( 83 4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  187.   ( 83 4 -12 ) ( -83 4 -12 ) ( -83 -4 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  188.   ( -83 4 12 ) ( 83 4 12 ) ( 83 -4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  189.   ( 83 4 12 ) ( 83 4 -12 ) ( 83 -4 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  190.   ( -83 4 -12 ) ( -83 4 12 ) ( -83 -4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( 83 -4 -12 ) ( -83 -4 -12 ) ( -83 -4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  192. } // Brush 19
  193.  
  194. { // Brush 20
  195.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  196.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  197.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  198.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  199.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  200.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  201.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  202.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  203. } // Brush 20
  204.  
  205. { // Brush 21
  206.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  207.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  208.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  209.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  211.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  212.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  213.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  214. } // Brush 21
  215.  
  216. { // Brush 22
  217.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  219.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  220.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  221.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  222.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  223.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  224.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  225. } // Brush 22
  226.  
  227. { // Brush 23
  228.   ( -8 8 32 ) ( -8 -8 32 ) ( -8 -8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  229.   ( -8 -8 32 ) ( -8 8 32 ) ( 8 8 32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  230.   ( -8 -8 -32 ) ( -8 -8 32 ) ( 8 -8 32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  231.   ( -8 8 -32 ) ( -8 -8 -32 ) ( 8 -8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  232.   ( -8 8 32 ) ( -8 8 -32 ) ( 8 8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  233.   ( 8 -8 32 ) ( 8 8 32 ) ( 8 8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  234. } // Brush 23
  235.  
  236. { // Brush 24
  237.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  238.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  239.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  240.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  241.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  242.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  243.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  244.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  245. } // Brush 24
  246.  
  247. { // Brush 25
  248.   ( 18 -56 -4 ) ( 18 56 -4 ) ( -18 56 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  249.   ( 18 56 -4 ) ( 18 -56 -4 ) ( 18 -56 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  250.   ( 18 -56 -4 ) ( -18 -56 -4 ) ( -18 -56 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  251.   ( -18 56 -4 ) ( 18 56 -4 ) ( 18 56 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  252.   ( 18 56 4 ) ( 18 -56 4 ) ( -18 -56 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  253.   ( -18 -56 -4 ) ( -18 56 -4 ) ( -18 56 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  254. } // Brush 25
  255.  
  256. { // Brush 26
  257.   ( 40 64 4 ) ( 40 -64 4 ) ( -40 -64 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  258.   ( 40 -64 4 ) ( 40 64 4 ) ( 40 64 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  259.   ( -40 -64 4 ) ( 40 -64 4 ) ( 40 -64 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  260.   ( 40 64 4 ) ( -40 64 4 ) ( -40 64 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  261.   ( 40 -64 -4 ) ( 40 64 -4 ) ( -40 64 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  262.   ( -40 64 4 ) ( -40 -64 4 ) ( -40 -64 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  263. } // Brush 26
  264.  
  265. { // Brush 27
  266.   ( 20 64 4 ) ( 20 -64 4 ) ( -21 -64 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  267.   ( 20 -64 4 ) ( 20 64 4 ) ( 20 64 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  268.   ( -21 -64 4 ) ( 20 -64 4 ) ( 20 -64 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  269.   ( 20 64 4 ) ( -21 64 4 ) ( -21 64 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  270.   ( 20 -64 -4 ) ( 20 64 -4 ) ( -21 64 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  271.   ( -21 64 4 ) ( -21 -64 4 ) ( -21 -64 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  272. } // Brush 27
  273.  
  274. { // Brush 28
  275.   ( 144 -56 -4 ) ( 144 56 -4 ) ( -144 56 -4 ) metal1_5 0 0 0 1.00 1.00
  276.   ( 144 56 -4 ) ( 144 -56 -4 ) ( 144 -56 4 ) metal1_5 0 0 0 1.00 1.00
  277.   ( 144 -56 -4 ) ( -144 -56 -4 ) ( -144 -56 4 ) metal1_5 0 0 0 1.00 1.00
  278.   ( -144 -56 -4 ) ( -144 56 -4 ) ( -144 56 4 ) metal1_5 0 0 0 1.00 1.00
  279.   ( -144 56 -4 ) ( 144 56 -4 ) ( 144 56 4 ) metal1_5 0 0 0 1.00 1.00
  280.   ( 144 56 4 ) ( 144 -56 4 ) ( -144 -56 4 ) metal1_5 0 0 0 1.00 1.00
  281. } // Brush 28
  282.  
  283. { // Brush 29
  284.   ( -46 -28 -17 ) ( -38 -28 -31 ) ( -38 28 -31 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  285.   ( -38 -28 -31 ) ( -46 -28 -17 ) ( -4 -56 7 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  286.   ( 4 -56 -7 ) ( -4 -56 7 ) ( 38 -28 31 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  287.   ( 46 -28 17 ) ( 38 -28 31 ) ( 38 28 31 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  288.   ( 46 28 17 ) ( 38 28 31 ) ( -4 56 7 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  289.   ( -46 28 -17 ) ( -38 28 -31 ) ( 4 56 -7 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  290.   ( -38 28 -31 ) ( -38 -28 -31 ) ( 4 -56 -7 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  291.   ( -46 -28 -17 ) ( -46 28 -17 ) ( -4 56 7 ) metal1_3 0 0 0 1.00 1.00
  292. } // Brush 29
  293.  
  294. { // Brush 30
  295.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  296.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  297.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  298.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  299.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  300.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  301.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  302.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  303. } // Brush 30
  304.  
  305. { // Brush 31
  306.   ( 160 64 32 ) ( 160 -64 32 ) ( -160 -64 32 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  307.   ( 160 -64 32 ) ( 160 64 32 ) ( 160 64 -32 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  308.   ( -160 -64 32 ) ( 160 -64 32 ) ( 160 -64 -32 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  309.   ( -160 64 32 ) ( -160 -64 32 ) ( -160 -64 -32 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  310.   ( 160 64 32 ) ( -160 64 32 ) ( -160 64 -32 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  311.   ( 160 -64 -32 ) ( 160 64 -32 ) ( -160 64 -32 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  312. } // Brush 31
  313.  
  314. { // Brush 32
  315.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  316.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  317.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  318.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  319.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  320.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  321.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  322.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  323. } // Brush 32
  324.  
  325. { // Brush 33
  326.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  327.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  328.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  329.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  330.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  331.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  332.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  333.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  334. } // Brush 33
  335.  
  336. { // Brush 34
  337.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  338.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  339.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  340.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  341.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  342.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  343.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  344.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  345. } // Brush 34
  346.  
  347. { // Brush 35
  348.   ( -148 -4 -12 ) ( -148 -4 12 ) ( 148 -4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  349.   ( -148 -4 12 ) ( -148 -4 -12 ) ( -148 4 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  350.   ( -148 -4 -12 ) ( 148 -4 -12 ) ( 148 4 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  351.   ( 148 -4 12 ) ( -148 -4 12 ) ( -148 4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  352.   ( 148 -4 -12 ) ( 148 -4 12 ) ( 148 4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  353.   ( -148 4 12 ) ( -148 4 -12 ) ( 148 4 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  354. } // Brush 35
  355.  
  356. { // Brush 36
  357.   ( -86 -4 -12 ) ( -86 -4 12 ) ( 85 -4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  358.   ( -86 -4 12 ) ( -86 -4 -12 ) ( -86 4 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  359.   ( -86 -4 -12 ) ( 85 -4 -12 ) ( 85 4 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  360.   ( 85 -4 12 ) ( -86 -4 12 ) ( -86 4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  361.   ( 85 -4 -12 ) ( 85 -4 12 ) ( 85 4 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  362.   ( -86 4 12 ) ( -86 4 -12 ) ( 85 4 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  363. } // Brush 36
  364.  
  365. { // Brush 37
  366.   ( 67 -8 4 ) ( -68 -8 4 ) ( -68 8 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  367.   ( -68 -8 4 ) ( 67 -8 4 ) ( 67 -8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  368.   ( -68 8 4 ) ( -68 -8 4 ) ( -68 -8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  369.   ( -68 -8 -4 ) ( 67 -8 -4 ) ( 67 8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  370.   ( 67 -8 4 ) ( 67 8 4 ) ( 67 8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  371.   ( 67 8 4 ) ( -68 8 4 ) ( -68 8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  372. } // Brush 37
  373.  
  374. { // Brush 38
  375.   ( 112 -8 4 ) ( -112 -8 4 ) ( -112 8 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  376.   ( -112 -8 4 ) ( 112 -8 4 ) ( 112 -8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  377.   ( -112 8 4 ) ( -112 -8 4 ) ( -112 -8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  378.   ( -112 -8 -4 ) ( 112 -8 -4 ) ( 112 8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  379.   ( 112 -8 4 ) ( 112 8 4 ) ( 112 8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  380.   ( 112 8 4 ) ( -112 8 4 ) ( -112 8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  381. } // Brush 38
  382.  
  383. { // Brush 39
  384.   ( 4 -64 -12 ) ( 4 -64 12 ) ( 4 64 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  385.   ( 4 -64 12 ) ( 4 -64 -12 ) ( -4 -64 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  386.   ( 4 64 -12 ) ( 4 64 12 ) ( -4 64 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  387.   ( 4 -64 -12 ) ( 4 64 -12 ) ( -4 64 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  388.   ( 4 64 12 ) ( 4 -64 12 ) ( -4 -64 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  389.   ( -4 -64 12 ) ( -4 -64 -12 ) ( -4 64 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  390. } // Brush 39
  391.  
  392. { // Brush 40
  393.   ( 144 8 8 ) ( 144 -8 8 ) ( -144 -8 8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  394.   ( 144 -8 8 ) ( 144 8 8 ) ( 144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  395.   ( -144 -8 8 ) ( 144 -8 8 ) ( 144 -8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  396.   ( -144 8 8 ) ( -144 -8 8 ) ( -144 -8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  397.   ( 144 8 8 ) ( -144 8 8 ) ( -144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  398.   ( 144 -8 -8 ) ( 144 8 -8 ) ( -144 8 -8 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  399. } // Brush 40
  400.  
  401. { // Brush 41
  402.   ( 2 -64 -12 ) ( 2 -64 12 ) ( 2 64 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  403.   ( 2 -64 12 ) ( 2 -64 -12 ) ( -3 -64 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  404.   ( 2 64 -12 ) ( 2 64 12 ) ( -3 64 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  405.   ( 2 -64 -12 ) ( 2 64 -12 ) ( -3 64 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  406.   ( 2 64 12 ) ( 2 -64 12 ) ( -3 -64 12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  407.   ( -3 -64 12 ) ( -3 -64 -12 ) ( -3 64 -12 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  408. } // Brush 41
  409.  
  410. { // Brush 42
  411.   ( -8 8 32 ) ( -8 -8 32 ) ( -8 -8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  412.   ( -8 -8 32 ) ( -8 8 32 ) ( 8 8 32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  413.   ( -8 -8 -32 ) ( -8 -8 32 ) ( 8 -8 32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  414.   ( -8 8 -32 ) ( -8 -8 -32 ) ( 8 -8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  415.   ( -8 8 32 ) ( -8 8 -32 ) ( 8 8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  416.   ( 8 -8 32 ) ( 8 8 32 ) ( 8 8 -32 ) metal1_7 0 0 0 1.00 1.00
  417. } // Brush 42
  418.  
  419. { // Brush 43
  420.   ( -24 8 0 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  421.   ( -24 -8 0 ) ( -24 8 0 ) ( -12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  422.   ( -12 -8 24 ) ( -12 8 24 ) ( 12 8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  423.   ( 12 -8 24 ) ( 12 8 24 ) ( 24 8 0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  424.   ( 24 -8 0 ) ( 24 8 0 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  425.   ( -12 8 -24 ) ( -12 -8 -24 ) ( 12 -8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  426.   ( -12 -8 -24 ) ( -24 -8 0 ) ( -12 -8 24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  427.   ( -24 8 0 ) ( -12 8 -24 ) ( 12 8 -24 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  428. } // Brush 43
  429.  
  430. { // Brush 44
  431.   ( -54 8 4 ) ( 54 8 4 ) ( 54 -8 4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  432.   ( 54 8 4 ) ( -54 8 4 ) ( -54 8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  433.   ( 54 8 -4 ) ( -54 8 -4 ) ( -54 -8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  434.   ( 54 -8 4 ) ( 54 8 4 ) ( 54 8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  435.   ( -54 8 4 ) ( -54 -8 4 ) ( -54 -8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  436.   ( -54 -8 4 ) ( 54 -8 4 ) ( 54 -8 -4 ) metal1_2 0 0 0 1.00 1.00
  437. } // Brush 44
  438.  
  439. { // Entity 0
  440.   "classname"     "worldspawn"
  441.   "wad"           "qoole.wad"
  442. } // Entity 0
  443.  
  444. { // Object 0 : 
  445.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  446.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  447.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  448.   Objects: 1
  449.   Entity: 0
  450. } // Object 0
  451.  
  452. { // Object 1 : 
  453.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  454.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  455.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  456.   Objects: 2, 3
  457. } // Object 1
  458.  
  459. { // Object 2 : 
  460.   Position: (17.000000, 28.000000, 84.000000)
  461.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  462.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  463.   Brush: 0
  464. } // Object 2
  465.  
  466. { // Object 3 : 
  467.   Position: (-40.000008, -24.000000, 75.500008)
  468.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  469.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  470.   Objects: 4, 5
  471. } // Object 3
  472.  
  473. { // Object 4 : 
  474.   Position: (-21.999992, 4.000000, 16.499992)
  475.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  476.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  477.   Brush: 1
  478. } // Object 4
  479.  
  480. { // Object 5 : 
  481.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  482.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  483.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  484.   Objects: 6, 7, 8, 9
  485. } // Object 5
  486.  
  487. { // Object 6 : 
  488.   Position: (-23.999992, 64.000000, -51.500008)
  489.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  490.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  491.   Brush: 2
  492. } // Object 6
  493.  
  494. { // Object 7 : 
  495.   Position: (-71.999992, 64.000000, -51.500008)
  496.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  497.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  498.   Brush: 3
  499. } // Object 7
  500.  
  501. { // Object 8 : 
  502.   Position: (-95.999992, 64.000000, -51.500008)
  503.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  504.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  505.   Brush: 4
  506. } // Object 8
  507.  
  508. { // Object 9 : 
  509.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  510.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  511.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  512.   Objects: 10, 11
  513. } // Object 9
  514.  
  515. { // Object 10 : 
  516.   Position: (72.000008, 64.000000, -51.500008)
  517.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  518.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  519.   Brush: 5
  520. } // Object 10
  521.  
  522. { // Object 11 : 
  523.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  524.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  525.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  526.   Objects: 12, 13
  527. } // Object 11
  528.  
  529. { // Object 12 : 
  530.   Position: (48.000008, 60.000000, -7.500008)
  531.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  532.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  533.   Brush: 6
  534. } // Object 12
  535.  
  536. { // Object 13 : 
  537.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  538.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  539.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  540.   Objects: 14, 15
  541. } // Object 13
  542.  
  543. { // Object 14 : 
  544.   Position: (56.000008, 56.000000, 8.499992)
  545.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  546.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  547.   Brush: 7
  548. } // Object 14
  549.  
  550. { // Object 15 : 
  551.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  552.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  553.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  554.   Objects: 16, 72
  555. } // Object 15
  556.  
  557. { // Object 16 : 
  558.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  559.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  560.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  561.   Objects: 17, 20
  562. } // Object 16
  563.  
  564. { // Object 17 : 
  565.   Position: (52.000008, 0.000000, -51.500008)
  566.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  567.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  568.   Objects: 18, 19
  569. } // Object 17
  570.  
  571. { // Object 18 : 
  572.   Position: (-4.000000, 64.000000, 24.000000)
  573.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  574.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  575.   Brush: 8
  576. } // Object 18
  577.  
  578. { // Object 19 : 
  579.   Position: (140.000000, -64.000000, 0.000000)
  580.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  581.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  582.   Brush: 9
  583. } // Object 19
  584.  
  585. { // Object 20 : 
  586.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  587.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  588.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  589.   Objects: 21, 22, 71
  590. } // Object 20
  591.  
  592. { // Object 21 : 
  593.   Position: (-99.999992, 4.000000, -7.500008)
  594.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  595.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  596.   Brush: 10
  597. } // Object 21
  598.  
  599. { // Object 22 : 
  600.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  601.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  602.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  603.   Objects: 23, 24
  604. } // Object 22
  605.  
  606. { // Object 23 : 
  607.   Position: (-111.999992, 0.000000, 28.499992)
  608.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  609.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  610.   Brush: 11
  611. } // Object 23
  612.  
  613. { // Object 24 : 
  614.   Position: (48.000008, 0.000000, 0.000000)
  615.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  616.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  617.   Objects: 25, 26
  618. } // Object 24
  619.  
  620. { // Object 25 : 
  621.   Position: (-104.000000, 8.000000, 8.499992)
  622.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  623.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  624.   Brush: 12
  625. } // Object 25
  626.  
  627. { // Object 26 : 
  628.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  629.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  630.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  631.   Objects: 27, 28, 29
  632. } // Object 26
  633.  
  634. { // Object 27 : 
  635.   Position: (-59.000000, 8.000000, 32.499992)
  636.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  637.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  638.   Brush: 13
  639. } // Object 27
  640.  
  641. { // Object 28 : 
  642.   Position: (-2.000000, -52.000000, 8.499992)
  643.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  644.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  645.   Brush: 14
  646. } // Object 28
  647.  
  648. { // Object 29 : 
  649.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  650.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  651.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  652.   Objects: 30, 31
  653. } // Object 29
  654.  
  655. { // Object 30 : 
  656.   Position: (-56.000000, 4.000000, 8.499992)
  657.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  658.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  659.   Brush: 15
  660. } // Object 30
  661.  
  662. { // Object 31 : 
  663.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  664.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  665.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  666.   Objects: 32, 33, 34, 70
  667. } // Object 31
  668.  
  669. { // Object 32 : 
  670.   Position: (0.000000, 64.000000, -75.500008)
  671.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  672.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  673.   Brush: 16
  674. } // Object 32
  675.  
  676. { // Object 33 : 
  677.   Position: (0.000000, -64.000000, -75.500008)
  678.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  679.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  680.   Brush: 17
  681. } // Object 33
  682.  
  683. { // Object 34 : 
  684.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  685.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  686.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  687.   Objects: 35
  688. } // Object 34
  689.  
  690. { // Object 35 : 
  691.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  692.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  693.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  694.   Objects: 36, 37, 68, 69
  695. } // Object 35
  696.  
  697. { // Object 36 : 
  698.   Position: (8.000000, 40.000000, -3.500008)
  699.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  700.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  701.   Brush: 18
  702. } // Object 36
  703.  
  704. { // Object 37 : 
  705.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  706.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  707.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  708.   Objects: 38, 39, 66, 67
  709. } // Object 37
  710.  
  711. { // Object 38 : 
  712.   Position: (16.000000, 60.000000, 16.499992)
  713.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  714.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  715.   Brush: 19
  716. } // Object 38
  717.  
  718. { // Object 39 : 
  719.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  720.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  721.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  722.   Objects: 40, 44, 64, 65
  723. } // Object 39
  724.  
  725. { // Object 40 : 
  726.   Position: (-72.000008, 0.000000, -51.500008)
  727.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  728.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  729.   Objects: 41, 42, 43
  730. } // Object 40
  731.  
  732. { // Object 41 : 
  733.   Position: (48.000008, 64.000000, 0.000002)
  734.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  735.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  736.   Brush: 20
  737. } // Object 41
  738.  
  739. { // Object 42 : 
  740.   Position: (0.000008, -64.000000, 0.000002)
  741.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  742.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  743.   Brush: 21
  744. } // Object 42
  745.  
  746. { // Object 43 : 
  747.   Position: (-47.999992, -64.000000, 0.000002)
  748.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  749.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  750.   Brush: 22
  751. } // Object 43
  752.  
  753. { // Object 44 : 
  754.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  755.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  756.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  757.   Objects: 45, 63
  758. } // Object 44
  759.  
  760. { // Object 45 : 
  761.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  762.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  763.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  764.   Objects: 46, 47, 48, 62
  765. } // Object 45
  766.  
  767. { // Object 46 : 
  768.   Position: (144.000000, 64.000000, -51.500008)
  769.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  770.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  771.   Brush: 23
  772. } // Object 46
  773.  
  774. { // Object 47 : 
  775.   Position: (120.000000, 64.000000, -51.500008)
  776.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  777.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  778.   Brush: 24
  779. } // Object 47
  780.  
  781. { // Object 48 : 
  782.   Position: (0.000000, -4.000000, 0.000000)
  783.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  784.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  785.   Objects: 49, 50, 59, 60, 61
  786. } // Object 48
  787.  
  788. { // Object 49 : 
  789.   Position: (81.000000, 4.000000, 8.499992)
  790.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  791.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  792.   Brush: 25
  793. } // Object 49
  794.  
  795. { // Object 50 : 
  796.   Position: (4.000000, 4.000000, 32.000000)
  797.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  798.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  799.   Objects: 51, 52
  800. } // Object 50
  801.  
  802. { // Object 51 : 
  803.   Position: (108.000000, 0.000000, -23.500008)
  804.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  805.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  806.   Brush: 26
  807. } // Object 51
  808.  
  809. { // Object 52 : 
  810.   Position: (-4.000000, 0.000000, 0.000000)
  811.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  812.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  813.   Objects: 53, 55
  814. } // Object 52
  815.  
  816. { // Object 53 : 
  817.   Position: (83.500000, 0.000000, 0.499992)
  818.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  819.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  820.   Objects: 54
  821. } // Object 53
  822.  
  823. { // Object 54 : 
  824.   Position: (0.500000, 0.000000, 0.000000)
  825.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  826.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  827.   Brush: 27
  828. } // Object 54
  829.  
  830. { // Object 55 : 
  831.   Position: (0.000000, -0.000004, 0.000000)
  832.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  833.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  834.   Objects: 56
  835. } // Object 55
  836.  
  837. { // Object 56 : 
  838.   Position: (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  839.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  840.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  841.   Objects: 57, 58
  842. } // Object 56
  843.  
  844. { // Object 57 : 
  845.   Position: (0.000000, 0.000004, -47.500008)
  846.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  847.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  848.   Brush: 28
  849. } // Object 57
  850.  
  851. { // Object 58 : 
  852.   Position: (96.000000, 0.000004, 20.499992)
  853.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  854.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  855.   Brush: 29
  856. } // Object 58
  857.  
  858. { // Object 59 : 
  859.   Position: (72.000000, -60.000000, -51.500008)
  860.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  861.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  862.   Brush: 30
  863. } // Object 59
  864.  
  865. { // Object 60 : 
  866.   Position: (0.000000, 4.000000, -51.500008)
  867.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  868.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  869.   Brush: 31
  870. } // Object 60
  871.  
  872. { // Object 61 : 
  873.   Position: (120.000000, -60.000000, -51.500008)
  874.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  875.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  876.   Brush: 32
  877. } // Object 61
  878.  
  879. { // Object 62 : 
  880.   Position: (24.000000, -64.000000, -51.500008)
  881.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  882.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  883.   Brush: 33
  884. } // Object 62
  885.  
  886. { // Object 63 : 
  887.   Position: (-24.000000, -64.000000, -51.500008)
  888.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  889.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  890.   Brush: 34
  891. } // Object 63
  892.  
  893. { // Object 64 : 
  894.   Position: (-4.000000, -60.000000, -7.500008)
  895.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  896.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  897.   Brush: 35
  898. } // Object 64
  899.  
  900. { // Object 65 : 
  901.   Position: (14.000000, -60.000000, 16.499992)
  902.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  903.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  904.   Brush: 36
  905. } // Object 65
  906.  
  907. { // Object 66 : 
  908.   Position: (-4.000000, -56.000000, 32.499992)
  909.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  910.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  911.   Brush: 37
  912. } // Object 66
  913.  
  914. { // Object 67 : 
  915.   Position: (-40.000000, -56.000000, 8.499992)
  916.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  917.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  918.   Brush: 38
  919. } // Object 67
  920.  
  921. { // Object 68 : 
  922.   Position: (148.000000, 0.000000, -7.500008)
  923.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  924.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  925.   Brush: 39
  926. } // Object 68
  927.  
  928. { // Object 69 : 
  929.   Position: (0.000000, -64.000000, -27.500008)
  930.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  931.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  932.   Brush: 40
  933. } // Object 69
  934.  
  935. { // Object 70 : 
  936.   Position: (102.000000, 0.000000, 16.499992)
  937.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  938.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  939.   Brush: 41
  940. } // Object 70
  941.  
  942. { // Object 71 : 
  943.   Position: (-95.999992, -64.000000, -51.500008)
  944.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  945.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  946.   Brush: 42
  947. } // Object 71
  948.  
  949. { // Object 72 : 
  950.   Position: (73.500015, 60.000000, -19.500008)
  951.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  952.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  953.   Objects: 73, 74
  954. } // Object 72
  955.  
  956. { // Object 73 : 
  957.   Position: (46.499996, 4.000000, -32.000000)
  958.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  959.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  960.   Brush: 43
  961. } // Object 73
  962.  
  963. { // Object 74 : 
  964.   Position: (-16.500004, -4.000000, 52.000000)
  965.   Orientation (rad): (0.000000, 0.000000, 0.000000)
  966.   Scale: (1.000000, 1.000000, 1.000000)
  967.   Brush: 44
  968. } // Object 74
  969.  
  970.